Donkey Kong Country

Donkey Kong Country
Información general
Desarrollador Rare
Distribuidor Nintendo
Diseñador Gregg Mayles
Director Tim Stamper
Chris Stamper
Artista Steve Mayles
Kevin Bayliss
Mark Stevenson
Adrian Smith
Compositor David Wise
Eveline Novakovic[a]
Robin Beanland
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas Japonés
Inglés
Francés
Alemán
Español (GBA)
Italiano (GBA)
Modos de juego un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo
Game Boy Color
Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
18 de noviembre de 1994
SNES
  • JP 26 de noviembre de 1994
  • NA 21 de noviembre de 1994
  • EU 24 de noviembre de 1994
  • UK 18 de noviembre de 1994
Game Boy Color
  • JP 21 de enero de 2001
  • NA 20 de noviembre de 2000
  • EU 17 de noviembre de 2000
Game Boy Advance
  • JP 12 de diciembre de 2003
  • NA 9 de junio de 2003
  • EU 6 de junio de 2003
Donkey Kong
Donkey Kong 3
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Donkey Kong Country[b]​ es un videojuego de plataformas desarrollado por la compañía británica Rare y publicado por Nintendo para la Super Nintendo en 1994. Es un reinicio de la franquicia Donkey Kong y sigue al gorila homónimo y su sobrino Diddy Kong mientras se disponen a recuperar su lote de plátanos robado por el cocodrilo King K. Rool y su ejército los Kremlings. En el modo de un jugador atraviesa cuarenta niveles de desplazamiento lateral mientras saltan entre plataformas y evitan obstáculos. Recolectan las letras K-O-N-G, montan carros mineros y animales, derrotan a enemigos y jefes, y encuentran etapas de bonificación secretas. En el modo multijugador, dos usuarios trabajan en cooperativo o compiten entre sí.

Después de desarrollar juegos para Nintendo Entertainment System en la década de 1980, Rare, un estudio británico fundado por los hermanos Tim y Chris Stamper, compró las estaciones de trabajo Silicon Graphics para renderizar modelos en 3D. Nintendo buscó un título para competir con Aladdin (1993) de Sega y le encargó que reviviera la franquicia inactiva de Donkey Kong. Rare reunió a doce desarrolladores para trabajar en Donkey Kong Country durante dieciocho meses. Se inspiró en la serie de videojuegos de Super Mario y ha sido uno de los primeros juegos de consola doméstica en presentar gráficos prerrenderizados, logrados a través de una técnica de compresión que le permitió convertir modelos en tercera dimensión en sprite de Super Nintendo con poca pérdida de detalles. Es el primera entrega de Donkey Kong que no estuvo producido ni dirigido por el creador de la serie, Shigeru Miyamoto, aunque contribuyó con ideas de diseño.

Luego de su anuncio en el Consumer Electronics Show en junio de 1994, era muy esperado y respaldado por una importante campaña de marketing que costó 16 millones de dólares solo en Estados Unidos. Se lanzó en noviembre de 1994 con gran éxito; los críticos elogiaron sus imágenes como innovadoras y también destacaron su jugabilidad y música. La calidad y diseño se compararon favorablemente con la serie de Super Mario. Recibió varias menciones laudatorias a fin de año y estableció el récord del videojuego de venta más rápido en ese momento. Con 9,3 millones de copias vendidas en todo el mundo, es el tercer juego de Super Nintendo más vendido y el título de la serie más vendida. Tras el éxito, Nintendo compró una gran participación minoritaria en Rare, que se convirtió en un destacado desarrollado secundario a finales de la década de 1990.

Donkey Kong Country restableció a Donkey Kong como una franquicia popular de Nintendo y se le atribuye haber ayudado a la empresa a ganar la guerra de consolas de la década de 1990 y mantener la popularidad del Super Nintendo en la quinta generación de videoconsola. Es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y ha sido porteado a múltiples plataformas como Game Boy Color, Game Boy Advance y servicios de distribución digital. La compañía siguió con dos secuelas para Super Nintendo, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995) y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996) y un juego para la Nintendo 64, Donkey Kong 64 (1999). Después de una pausa, durante la cual Rare es adquirida por el competidor de Nintendo, Microsoft, Retro Studios revivió la serie con Donkey Kong Country Returns (2010) para la Wii y Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014) para la Wii U.


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  1. «『スーパードンキーコング』が発売された日。3Dモデルを取り込んだ緻密で美しいグラフィックに思わずうっとり。現在も続く人気シリーズの初代作品【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com». Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020. Consultado el 15 de julio de 2022. 

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